Boas,
Hoje procedemos á divisao das tarefas:
Arte e Design: Aires Silva
Som e Programaçao: Carlos Reis
Argumento e programaçao: Eduardo
Design de niveis: Ruben
Chegamos a um consenso quanto ao formato do jogo, será um RPG (Role playing game)baseado na viagem de Henry Briggs de Londres até Edimburgo para se encontrar com Neper [O jogo terá por base factos verídicos, mas juntaremos elementos ficticios aos factos históricos].
Para além disto tivemos a:
- Pesquisar factos históricos, relativos a estes 2 matemáticos;
- Procurar Enigmas em desafios Logicos e Matemáticos para o Jogo;
- Iniciar a elaboração do argumento.
Math Entertainment
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