sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Dia 3

Boas a todos os que não lêem o nosso blog e a todos que o lêem,

Hoje foi o dia de não fazer rigorosamente nada, isto é:

- Andamos à volta do logótipo e continuamos com o logótipo feio que o Aires tinha feito;
- Andamos à volta do argumento e não saímos do sítio;
- Andamos à volta do mapa e não saímos do sítio;
- Em contra partida já temos 1 lobo atrás de nós, (programámos o lobo para andar atrás de nós)... o que não é nada mau tendo em conta o dia.

P.S: O Aires bateu no Ruben.
P.S2: O Carlos "resmungou" com o Ruben
P.S3: O Eduardo não fez rigorosamente nada ao Ruben.
P.S4: O Ruben levou do Aires, ouviu do Carlos e foi ignorado pelo Eduardo.


Math Entertainment 2008

sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Dia 2

Boas a todos,

Hoje o nosso trabalho foi dividido por cada um.

As tarefas de cada um foram:

Carlos - Instalar o programa nos portáteis para se começar a trabalhar, trabalhar no motor do jogo;
Aires - Design dos mapas a escolha dos padrões de cor a usar no jogo;
Eduardo - Pesquisa sobre Londres séc. XVII e continuação do argumento;
Ruben - Planeamento da cidade de Londres (primeira localidade do jogo).

O trabalho está a correr bem e pensamos estar num bom ritmo de trabalho.


Math Entertainment

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

Dia 1

Boas,

Hoje procedemos á divisao das tarefas:
Arte e Design: Aires Silva
Som e Programaçao: Carlos Reis
Argumento e programaçao: Eduardo
Design de niveis: Ruben

Chegamos a um consenso quanto ao formato do jogo, será um RPG (Role playing game)baseado na viagem de Henry Briggs de Londres até Edimburgo para se encontrar com Neper [O jogo terá por base factos verídicos, mas juntaremos elementos ficticios aos factos históricos].

Para além disto tivemos a:
- Pesquisar factos históricos, relativos a estes 2 matemáticos;
- Procurar Enigmas em desafios Logicos e Matemáticos para o Jogo;
- Iniciar a elaboração do argumento.


Math Entertainment

sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Prólogo

Após um intenso 'brainstorming' chegamos a um consenso quanto à direcção do projecto...

Irá ser um jogo para computador com o nome de 'Os Ossos do Nepper'. Embora já tenhamos uma ideia da direcção que o jogo vai tomar ainda é muito cedo para revelarmos o argumento do jogo, pois poderá ainda sofrer alterações.

Na próxima semana avançaremos com mais pormenores.


Math Entertainment

Apresentação

Boas,

Nós somos o grupo da Área de Projecto: 'Arte, Música, Estatística, Tecnologia e... Matemática'.

O 'Math Entertainment' é composto pelos seguintes membros:

Aires Silva
Carlos Reis
Eduardo Moreira
Ruben Gomes

somos todos do 12ºC da Escola Secundária do Castelo da Maia.

Todas as semanas actualizaremos o blog.


Math Entertainment